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动画专业开题报告范文模板:基于传统文化元素的二维动画创作研究

**基于传统文化元素的二维动画创作研究**

动画专业开题报告范文模板:基于传统文化元素的二维动画创作研究

一、研究背景及意义
二维动画作为一种古老而又富有创造力的艺术形式,一直以来都是受到广泛关注的领域。然而,随着时代的变迁,传统文化元素在二维动画中的应用逐渐减少,使得一些珍贵的传统文化资源濒临失传。因此,本研究旨在探讨如何将传统文化元素融入二维动画创作中,以促进传统文化的传承与发展,丰富二维动画作品的内涵,提升其艺术品质。

二、文献综述
在已有的研究中,有关传统文化元素与二维动画的结合已经有一些相关研究,研究者们尝试通过故事、角色、场景等多个方面来融入传统文化元素。例如,在角色设计中运用中国传统服饰元素,或在场景设定中融入传统建筑风格等。这些尝试为本研究提供了宝贵的借鉴和启发。

三、研究目标和内容
本研究旨在通过分析传统文化元素在二维动画中的运用现状,探讨传统文化元素与二维动画创作之间的关系,明确中国传统文化元素在二维动画中的运用方法,并提出相应的创作策略。具体研究内容包括:
1. 回顾传统文化元素在二维动画中的发展历程;
2. 分析目前二维动画作品中传统文化元素的应用情况;
3. 探讨传统文化元素对二维动画创作的启示和影响;
4. 提出将传统文化元素融入二维动画创作的具体策略。

四、研究方法
本研究将采用文献研究法、实地调研法和实证分析法相结合的研究方法。通过对历史文献资料的梳理,分析目前二维动画作品中传统文化元素的运用情况,以及通过对相关从业者的访谈和调查,了解他们在创作过程中的实际困惑和需求。

五、预期结果
通过本研究,预期可以得出对传统文化元素在二维动画创作中的深入理解,并提出一系列可行性的创作策略。同时,也期望可以激发更多从业者对传统文化的关注,促进传统文化元素在二维动画领域的广泛应用。

六、研究进度安排
1. 收集相关文献资料,进行文献综述,明确研究主题和方法:预计时间为一个月;
2. 开展实地调研和相关从业者的访谈:预计时间为两个月;
3. 综合分析研究数据,提出创作策略:预计时间为一个月;
4. 撰写论文并进行答辩:预计时间为两个月。

七、参考文献
1. XX, X. X., & XX, X. X. (年份). 《二维动画与文化遗产保护的融合》. 中国动画评论.
2. XX, X. X., & XX, X. X. (年份). 《传统文化元素在二维动画创作中的应用研究》. 艺术研究杂志.

以上为本开题报告的创作内容,供参考。

THE END